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しばりプレイモード

やり込み要素「しばりプレイモード」4種類の内容まとめ

投稿日:2017年7月4日 更新日:

ドラクエ11(ドラゴンクエストⅪ/DQ11)では、通常の冒険難易度では物足りない!という達人のために、やり込み要素「しばりプレイモード」があらかじめ用意されています。「しばりプレイモード」に関する情報と対策をまとめました。



やり込み要素「しばりプレイ」とは

縛りプレイとは、いわゆるやり込み要素の制限プレイのこと。

例えば、「武器装備禁止プレイ」「一人旅」といった、冒険が難しくなるルールを自ら課して難易度を上げる手法で、今までのドラゴンクエストシリーズでも、「低レベルクリア」「装備禁止」といった様々なしばりプレイをやってのける猛者がいました。

「しばりモード」4種類の内容

現在判明しているしばりモードは、4種類。しばり内容は、「冒険の書」を作る時に選ぶことが出来ます。制限プレイのメリットは特に言及されていません。少なくともトロフィーは獲得できないと明言されています。
また、3DS版の「すれ違い通信」では、しばりプレイ中だということが他人から見えるため、自慢できるとのことです。

しばり1:「買い物」禁止

買い物禁止
文字通り、お店で買い物ができません。「宿屋」に泊まることができるかどうかは不明です。宿屋を禁止すると難易度があまりにも高くなるので、「宿屋」には泊まることができるのではないかと思います。

武器や防具、回復アイテムを調達できない!
新しい町にたどり着いた時に買い物が出来ないということで、「武器・防具」を手に入れる手段が格段に少なくなります。
ダンジョンなどの探索をくまなくするようにすることで、宝箱から装備を手に入れられるようにすると良いでしょう。

予想難易度

しばり2:「逃げる」禁止

逃げる禁止
「逃げる」コマンドが使えなくなります。
このしばりプレイは比較的易しめで、しっかりレベルを上げてアイテムや「特技」でサポートしながら冒険していれば、難なくクリア出来るでしょう。スキルパネルでの育成方針を、冒険前にしっかり固めておきたいところ。

予想難易度

しばり3:「防具の装備」禁止

防具が装備できなくなるので、あらゆるダメージが通常プレイと比べて跳ね上がります。
特に冒険終盤は、通常の冒険と比べて厳しい戦闘を強いられるようになるため、ゲーム難易度は非常に高いものとなるでしょう。

予想難易度

しばり4:「恥ずかしい呪い」を受ける

恥ずかしい呪い
主人公が「恥ずかしい呪い」を受けて、町の人と会話ができなくなったり、戦闘中突然「行動不能」になったりします。
恥ずかしくて行動できない
▲呪いのせいでたまに行動できなくなる
ストーリー進行が難しくなったり、「武器屋」や「宿屋」とすら会話できないのだとしたら、かなり厳しい冒険になることが予想されます。
実際にどこまで会話ができないのか、詳細が明らかにされていないので、難易度についてはなんとも言えません。

予想難易度

難易度S:禁断の4縛り

7/17(日)に開催された『カウントダウンカーニバル東京』にて、「複数の縛り」を同時につけてプレイする場面を実演することに。

▲GameAI攻略班も『カウントダウンカーニバル東京』に参加

▲4つの縛りを同時につけた図

無茶ぶりされたJOY氏が、禁断の「4縛り」にチャレンジするも・・・!?

リタイアする方法

どうしても冒険が行き詰まってしまったら、教会で「まいった!」と降参すれば、諦めることができるようになっています。
制限プレイは、上級者向けのやり込み要素の一つ。冒険2週目を「しばりプレイ」で進めてみて、やっぱりダメそうだったら諦めるのも一つの手ですね。

超上級者向けの縛りプレイ

これらの縛りモードでも物足りないなら、自分でルールを作って縛りプレイをやってみましょう。

  • 低レベルクリア
  • 装備禁止
  • 1人旅

などなど、興味があればぜひ挑戦してみてください!

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ストーリー

攻略チャート
1. プロローグ〜神の岩 2. デルカダールの丘〜デルカダール神殿
3. ホムラの里〜サマディー地方 4. ダーハラ湿原〜ダーハルーネの町(船を入手)
5. グロッタの町〜ユグノア城跡 6. ソルティコの町〜ナギムナー村
7. 海底王国ムウレア〜プチャラオ村 8. まほうのカギ入手後〜命の大樹
9. 魚の姿〜8人目の仲間加入 10. 8人目の仲間加入後〜シルビア再加入
11. シルビア再加入後〜マルティナ再加入 12. マルティナ再加入後〜カミュ再加入
13. カミュ再加入後〜天空のフルート入手 14. 天空のフルート入手後〜勇者のつるぎ入手
15. 勇者のつるぎ入手後〜エンディング 16. 通常クリア後〜真・エンディング
17. クリア後のサブイベント回収

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